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R textConnection速度慢

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android - 如何根据手机加速度计算距离

我想构建这样的东西,但使用安卓手机:http://www.youtube.com/watch?v=WOt9mb5QqRs我已经构建了一个通过套接字发送传感器信息的应用程序(仍在寻找适用于android的良好websocket实现)。我打算使用该信息与网络应用程序进行交互,例如,我将能够根据手机移动来移动图像。问题是我试图根据加速度计数据计算距离,但结果非常糟糕。我想知道是否有人可以帮助我计算出正确的方程式,但首先,是否可以这样做?到现在为止,我正在使用以下等式:velocity=acceleration*time;distance=velocity*time+(acceleration

android - 如何限制 Android 设备网络速度以进行测试

我正在测试一个Android应用程序,它在低质量网络上管理其内容时遇到了一些问题。我无法验证问题是否仍然存在,因为以我家的网络速度(120mb/s),在我设法开始复制路径之前,所有内容都已下载。在这种情况下,使用Android模拟器不是一种选择,因为重现路线需要非常快速的操作才能出现问题。我知道iOS具有允许用户限制网络条件的功能,但我找不到适用于Android的类似工具。长话短说有没有什么方法可以在实际的Android设备上模拟糟糕的网络状况? 最佳答案 试试Throttly,这是一个适用于Android的网络链接调节器工具。ht

android - Android 上的签名板速度很慢

我正在使用ThomasJBradley插件在ipad/xoom/galaxy等触摸设备上绘制签名...我有一个简单的jsp页面,其中包括jquery和签名板脚本$('div.signaturePadClass').signaturePad({displayOnly:false})在ipad上工作起来就像一个魅力,但在android(xoom/samsunggalaxy)上有点慢。我查看了这些设备上的插件主页,主页上的demo在android上也很慢。是否有解决方法?..解决这个问题?或者有没有更好的插件?如果不是,那么这种缓慢的原因是什么...它只是一个缓慢的机器人吗?

android - 如何提高 Android Studio 应用程序构建速度?

有什么方法可以显示我构建的哪个过程花费的时间最多,然后尝试解决它?我正在使用AndroidStudio。我现在不会说我的项目很大,但我想我需要的依赖项使它更大,构建仍然需要40-60秒。(从删除multidex前的90秒开始减少)这是我的2015年中期MacbookPro的规范:处理器:2.5GHzIntelCorei7内存:16GB1600MHzDDR3我必须删除部分依赖项才能在不启用多dex支持的情况下进行构建,这为我节省了大约20秒,但是我想添加更多依赖项,因此我需要缩短构建时间,以便我可以重新-启用多dex并实际使用我想要的依赖项。我看过一些关于修改AndroidStudio以

c++ - 如何在存储速度非常慢的系统上处理大型 Qt 资源文件?

嵌入式系统具有运行QtQuick应用程序所需的硬件、出色的CPU和良好的GPU,但具有极其缓慢的非volatile内存。由于GUI有很multimap片,我有以下困境:如果我将图像放入qrc文件中,它将被编译成可执行文件,因此应用程序加载速度会很慢。如果我按需将图像作为普通文件加载(并不是所有的图像都在每个菜单和对话框中都可见),每当此类菜单或对话框打开时,程序将挂起一段时间,等待图像加载来自闪存。手动管理单个图像(例如,在手动编写的后台线程中)似乎太费力了,所以我希望有一个更优雅的解决方案。有没有什么好的方法可以使用Qt资源管理系统在后台加载资源?主GUI中使用的图像应该在启动屏幕显

c++ - 如何使用 boost::asio 即时更改串行端口速度(或如何确定硬件缓冲区是否为空)?

我在使用boost::asio和boost::asio::serial_port设备时遇到了一个特殊问题。代码终于可以很好地处理异步读取和其他内容,但我不知道如何即时更改串行端口的速度。我现在想做的只是告诉连接到我的串行端口的设备将串行端口速度更改为38400波特,然后我通过以下方式将我的计算机串行端口设置为相同的速度:port_.set_option(boost::asio::serial_port_base::baud_rate(rate));但真正发生的是,如果我执行set_option部分,设备永远不会收到更改速度的命令。如果我不执行set_option部分,设备会正确改变速度

c++ - 英特尔 C++ 编译器编译递归 decltype 返回的速度非常慢

我正在为由任意数量的char参数化的表达式编写模板标签。给定参数列表,工厂函数返回不同类型的表达式,具体取决于是否有两个相同类型的参数或它们是否唯一。一个具体的例子:假设A是一个“可标记”对象,其operator()重载产生?Expression.让a,b,...被声明为标签LabelName,LabelName,....然后A(a,b,c,d)会产生UniqueExpression,而A(a,c,b,c)会产生RepeatedExpression相反。为此,我必须定义?Expressionauto的工厂函数和decltype.此外,decltype必须级联到另一个decltype直到

c++ - C libcurl,限制下载速度 - cpu 使用率达到 100%

我对CURLOPT_MAX_RECV_SPEED_LARGE有问题apimanpage.我想设置最大下载速度,所以我添加了:curl_off_tmax_speed=1000*25;curl_easy_setopt(curl_handle,CURLOPT_MAX_RECV_SPEED_LARGE,max_speed);但问题是当它达到限制(25kB/s)或我设置的值时,CPU使用率达到100%我是不是用错了?我猜是因为我没有在任何地方发现这个问题。我试图将这两行添加到原始示例代码中,但它也很疯狂。我正在使用Windows和libcurlv7.29谢谢可能的解决方案是编写您自己的sleep

c++ - 循环地址对齐如何影响 Intel x86_64 上的速度?

我看到编译为完全相同的机器指令但位于不同对齐地址的相同C++代码的性能下降了15%。当我的微型主循环从0x415220开始时,它比从0x415250开始时更快。我在IntelCore2Duo上运行它。我在x86_64Ubuntu上使用gcc4.4.5。谁能解释减速的原因以及我如何强制gcc以最佳方式对齐循环?下面是两种情况的反汇编,带有探查器注释:41522057612.56%|XXXXXXXXXXXXXX48c1eb08shr$0x8,%rbx4152241102.40%|XX0fb6c3movzbl%bl,%eax4152270.00%|410fb60400movzbl(%r8,%

C++ 打印速度比 C 快得多

我正在参加一个小型在线编程竞赛。基本上我所做的是解决一个任务,编写一个算法并将我的代码发送给竞赛主办方的服务器自动评估。服务器接受多种编程语言。所有任务基本上都需要程序从终端获取输入并将正确的结果输出到终端。所以在比赛主办方的网站上,我注意到他们支持的语言之一是C++,他们使用g++来编译它。好吧,因为与C相比,我对C++不是那么流利,所以我想我会用C返回我的答案。这对于第一个任务非常有效。但是在第二个任务中,我不断地达到程序执行时间的限制(2秒)这是我的C代码:#include#include#include#include#includeuint8_tget_bit(uint64_